Jeg er ganske enig med deg Fantomena om spillet. Og ja, Jaga har rett. Eko er med i episode 6, "Whatever It Takes". Han er i andre etasje i Hotel Persephone.
Jeg tok og gjennomførte spillet en gang til par uker siden. Bringer meg minner fra februar/mars tidene.
-Historien er bra men den forandrer for meg serien også 2/6 (3/10).
Hvis du tenker at det som skjer på spillet er sann mot serien (canon), så er den ikke det. Produsentene sa etter at spillet var gitt ut at det ikke var canon i serien, med andre ord, det du ser i serien har ikke skjed i Lost-historien, men er bare en del av dette utvidete universet som Lost-fansen liker.
-Spillet er altfor kort 2/6 (4/10).
Det er riktig. Jeg kan forestille meg et mye bredere og dypere spill der du kan ta for deg flere oppgaver og utviklinger.
Jeg har litt lyst på en sequel, men da må det være etter at showet er over. Ikke midt i. Vi så hvordan de prøvde å skyve inn ulike sesong 3 ting noen steder. (F.eks. Dharma bilen som ble plassert i the dark territory).
Ideer til sequel
Våpen
Istedenfor den pistolen du får bruk for noen ganger i spillet (skyte dynamitt par ganger og paffe ned noen Others)
så kunne man få et utvalg av våpen som man etterhvert kunne fått utvikle.
- Du kan starte med kniv og etterhvert få en større kniv av Locke og til slutt så ender du opp med en kick ass machete
- På et tidspunkt i spillet så får du tak i Halliburton kofferten og der ligger det oppgraderinger? og når du kommer deg til the Swan får du ENDA bedre oppgraderinger til dine våpen og til og med får tak i en AK 47
- Du kan bruke brannøksa fra flyet, Purge gass, tykke Eko-pinner, armbrøst osv.
Disse våpnene kan brukes mot the others, villsvin, isbjørner elelr å skyte tauet som holder deg oppe hvis du er fanget i Rousseaus nett.
Underveis i spillet så kan du unlocke en kul ability som f.eks. Walts krefter. Hvor kult hadde det ikke vært å trykke på en knapp etter å ha samlet sammen kraft og bombardere en av the Others med mange fugler.
Locations
Jeg savnet noen flere locations i spillet, men folka som laget det har sagt at de måtte forholde seg til noen regler pga serien er ikke ferdig og hvem vet, de kan vende på noe stort i sesong 5 og 6. F.eks. i spillet kan man ikke gå rundt hele øya, noe jeg håper i en sequel. Jeg håper på å få mer frihet i flashbacks også. Kanskje gå rundt på Sydney Airport.
Jeg ville gjerne ha klatret opp i beechcraften og prøvd å få det til å falle ned. Eller gått til statuen med fire tær og sett opp for å se den gigantiske størrelsen
En ting som jeg kan si. I sequelen, kanskje karakteren kan svømme. (Det minner meg om en av "videospill-klisjeene" man må samle i The Simpsons Game der det står at "you don't learn to swin until the sequel")
Små spill underveis
Noen steder passet det veldig fint med fuse-panelet. Andre ganger ble det litt vel mye. (Jeg likte ikke at det var i The Swan. Spesielt rart å se et fusepanel ved siden av matlageret når det i virkeligheten var ikke der i serien). Disse DHARMA Psychology testene var det beste pga det er hånd i hånd med mytologien i serien. Det nærmeste du kommer til fuse-paneler i serien er når Sayid fikser med ledninger og slikt. Som er egentlig langt unna.
Hva med:
- Sette sammen Orientation-film (noe lignende i "The Lost Experience"
- Puslespill av ledninger for å sette sammen transceiveren.
- Triangulere signalet til Rousseau og finne kilden. Kan forestille meg at spilelt ber deg om å finne en måte og du må gå opp på steiner, klatre i trær, gå litt opp og ned i valleyen for å finne stedet der det "lyset sterkest" eller no.
- Tenk hvor kult det hadde vært å "move the island" i en sequel. Så deretter å komme deg tilbake til øya etter å havne i Tunisia.
Jeg håper en sequel, som kommer når Lost er over, fyller dette og mer.